¿RECURSOS MULTIMEDIA EN LA LABOR PEDAGÓGICA?
Por Jorge Carlos Briceño Arredondo
Creo que los recursos multimedia complementan la labor pedagógica y la optimizan en varios aspectos: búsqueda y gestión de la información, procesamiento, divulgación y uso ético.
¿En qué medida la integración de
los recursos multimedia favorece la labor pedagógica?
Según el Instituto de Tecnologías
Educativas (2011), el desarrollo de la competencia digital no es una cuestión
automática que se ejecuta por el simple uso de las herramientas que proporciona
la Web, sino que es “necesario alcanzar […] una actitud crítica en la creación
y utilización de contenido, privacidad y seguridad, así como uso ético y legal”
(Instituto de Tecnologías Educativas, 2011: 3). Es decir, la integración de los
recursos multimedia redefinen la práctica pedagógica, puesto que colocan la
actividad docente en un escenario técnico y cognitivo diferente. Por ello,
Esteve, F & Gisbert, M. (2013), señalan que este reto supone concebir qué
es la competencia digital y las acciones que se deben implementar para lograr
que los estudiantes alcancen esta competencia. En consecuencia, la integración
de los recursos multimedia no es una cuestión estrictamente técnica, sino
curricular.
En la investigación desarrollada
por SCOPEO (2009), se explican siete criterios con el propósito de orientar el
uso pedagógico de los recursos multimedia de la Web 2.0, ya que estas
herramientas no han sido concebidas para un uso pedagógico. En este documento
monográfico, se señala que:
“Debe existir una correspondencia
entre el propósito educativo y la competencia a desarrollar.
Pertinencia entre el nivel
educativo y los conocimientos previos de los estudiantes.
Se debe verificar la calidad
curricular de los materiales digitales del curso.
Pertinencia de las actividades
con la competencia digital de los estudiantes
Verificar el acceso y
disponibilidad de las herramientas de la Web 2.0.
Precisión de la función
pedagógica de las herramientas Web 2.0.
Pertinencia sociocultural con el
entorno y los participantes.” (SCOPEO, 2009: 18).
Estos criterios deberían
orientarnos al momento de integrar los recursos multimedia a la labor
pedagógica. Aquí no vale la improvisación. Se debe planificar y evaluar
cuidadosamente el trabajo con estos recursos, tal como señalan las
investigaciones de Cervera, M. G., Vidal, C. E., & Martínez, J. G. (2011).
Referencias
SCOPEO (2009). Formación Web 2.0.
Monográfico SCOPEO, N°1. Recuperado de http://scopeo.usal.es/wp-content/uploads/2012/10/scopeom001.pdfEnlaces
a un sitio externo.
Instituto de Tecnologías
Educativas (2011). Competencia digital. Recuperado de http://recursostic.educacion.es/blogs/europa/media/blogs/europa/informes/Competencia_Digital_Europa_ITE_marzo_2011.pdfEnlaces
a un sitio externo.
Esteve, F & Gisbert, M.
(2013). Competencia digital en la educación superior: instrumentos de
evaluación y nuevos entornos. Enl@ ce, Revista Venezolana de
Información, Tecnología y Conocimiento, 10(3). 29-43.
Cervera, M. G., Vidal, C. E., & Martínez, J.
G. (2011). Cómo trabajar la competencia digital con estudiantes universitarios.
In La práctica educativa en la Sociedad de la Información: Innovación a
través de la investigación (pp. 157-174). Editorial Marfil.



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